Concise plain-speak about Electron.
Background |
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Electron 是什么? |
为什么它如此重要? |
它由什么组成? |
开发体验如何? |
Development |
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前提条件 |
两个进程 |
主进程 |
渲染进程 |
像这样思考 |
Development Cont'd |
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保持通讯 |
总而言之 |
快速开始 |
打包 |
更多参考资料 |
Read this in English Japanese.
Electron 是一个可以用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的库。这些应用程序能打包到 Mac、Windows 和 Linux 系统上运行,也能上架到 Mac 和 Windows 的 App Store。
通常来说,每个操作系统的桌面应用都由各自的原生语言进行编写,这意味着需要 3 个团队分别为该应用编写相应版本。而 Electron 则允许你用 Web 语言编写一次即可。
Electron 结合了 Chromium 、 Node.js ,还有像打开文件窗口、通知、图标等这样的用于调用操作系统本地功能的 API。
基于 Electron 的开发就像在开发网页,而且能够无缝地 使用 Node。或者说:在构建一个 Node 应用的同时,通过 HTML 和 CSS 构建界面。另外,你只需为一个浏览器(最新的 Chrome)进行设计(即无需考虑兼容性等)。
由于Electron的两大组件都是网站和JavaScript,因此在开始之前,您需要这两者的相关经验。查看一些关于HTML,CSS和JS的教程,并在您的计算机上安装Node。
Electron 有两种进程:『主进程』和『渲染进程』。部分模块只能在两者之一上运行,而有些则无限制。主进程更多地充当幕后角色,而渲染进程则是应用程序的各个窗口。
dialog
模块拥有所有原生 dialog 的 API,如打开文件、保存文件和警告等弹窗。主进程,通常是一个命名为 main.js
的文件,该文件是每个 Electron 应用的入口。它控制了应用的生命周期(从打开到关闭)。它既能调用原生元素,也能创建新的(多个)渲染进程。另外,Node API 是内置其中的。
渲染进程是应用的一个浏览器窗口。与主进程不同,它能存在多个,并且相互独立.他们也能是隐藏的。主窗口通常被命名为 index.html
。它们就像典型的 HTML 文件,但 Electron 赋予了它们完整的 Node API。因此,这也是它与浏览器的区别。
在Chrome(或其他网络浏览器)中,每个选项卡及其网页就像Electron中的单个渲染器进程。如果关闭所有选项卡,Chrome仍然存在,这就像您的主进程一样,您可以打开新窗口或退出应用程序。
由于主进程和渲染进程各自负责不同的任务,而对于需要协同完成的任务,它们需要相互通讯。IPC就为此而生,它提供了进程间的通讯。但它只能在主进程与渲染进程之间传递信息(即渲染进程之间不能进行直接通讯)。
Electron 应用就像 Node 应用,它也依赖一个 package.json
文件。该文件定义了哪个文件作为主进程,并因此让 Electron 知道从何启动应用。然后主进程能创建渲染进程,并能使用 IPC 让两者间进行消息传递
package.json
文件 这是Node应用程序中的一个常用文件,其中包含有关该项目的元数据和一系列依赖关系。Electron Quick Start存储库是一个简单的Electron应用程序,包含您在此处了解到的 package.json
,main.js
和 index.html
- 一个开始的好地方!您也可以像选择框架一样去从模板库中选择一个模板boilerplates。
一旦您的应用程序构建完成,您可以使用Mac,Windows或Linux的命令行工具electron-packager
将其打包。为此添加脚本到你的 package.json
。请查看下面的资源,以便在Mac和Windows应用商店中获取您的应用。
这里的概念会让你感觉很不错,但当然还有其他更多的资料。